عاجل

جامعة مصر للمعلوماتية تطلق لعبة إلكترونية باسم “رفيق” لتعزيز الصحة النفسية للنشء المصري والعربي

أعلنت جامعة مصر للمعلوماتية عن تطوير لعبة إلكترونية جديدة باسم “رفيق”، وهي ثاني مبادراتها لدعم الصحة النفسية للنشء في مصر والعالم العربي. تهدف اللعبة إلى تعزيز ثقة الأطفال بأنفسهم من خلال مساعدتهم على مواجهة المخاوف التي تعترضهم في مراحل الطفولة المبكرة، مثل الخوف من المدرسة أو الغرباء أو الأماكن المرتفعة.

وأوضح الدكتور أشرف زكي، عميد كلية الفنون الرقمية، أن اللعبة تعكس القيم الثقافية المصرية والعربية، وتسهم في بناء محتوى رقمي محلي هادف، مشيرًا إلى أهمية ألعاب الفيديو كوسيلة تعليمية وثقافية ونفسية.

تدور أحداث “رفيق” حول طفل عمره 12 عامًا يمر برحلة خيالية مليئة بالمخاوف بعد وفاة والده، حيث يتحول إلى دمية خشبية داخل مكتبة والده، ويضطر لمواجهة سلسلة من المخاوف كشرط للعودة إلى طبيعته. تنقسم اللعبة إلى مراحل، تشمل بيئات مثل المكتبة، والسيرك، والمقبرة، والمطبخ، حيث يواجه اللاعب تحديات تمثل مخاوف الأطفال المختلفة.

وقد صممت اللعبة الطالبة زينة عصام، التي أوضحت أن اللعبة تمزج بين السرد القصصي والتصميم التفاعلي لإيصال رسالة نفسية عميقة، كما فازت بجائزة المركز الأول من هيئة البريد المصري عن تصميمها لطابع حول مكافحة الاتجار بالبشر.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى